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「穿越火线挑战模式更新」排位的无尽挑战模式已经更新

文章来源:CF辅助官网 发表时间:2019-11-24

 无穷挑戰刚出的那时候,游戏玩家们打进高环节遭遇的难题十分多,而且奖赏也并非那麼的贴心,在配对层面抨击颇多,此次升级能够说成提升的十分全方位了!

 



 提升环节奖赏,在游戏玩家第一次过关每一环节时,都是得到环节奖赏。而且提升过关奖赏,提升每一次过关时得到的奖赏质量和奖赏內容。那样的设置针对沒有打了无穷挑戰的游戏玩家毫无疑问十分有诱惑力,初次过关能够得到颇丰的奖赏,而且也可以感受新副本产生的难度系数挑戰,不妨一试呢?



 提升每星期每日任务和每星期奖赏,出示每星期每日任务,进行每星期每日任务的游戏玩家能够得到每星期每日任务奖赏,提升赛季奖励,提升赛季奖励的体制和诱惑力。日常任务素来是好多游戏提升游戏玩家黏性的方式,奖赏尽管沒有上边那麼贴心,但它是个平稳长期的全过程,实际的奖赏要等检测后才了解,但那样的奖励制度,针对许多新手游戏玩家還是很友善的,许多盆友说,也没有好枪,武器装备很差该怎么办,打但是拿不上奖赏不都是沒有实际意义吗,那人们看来下一条吧!

 



 难度系数提升:此次版本升级后,减少无穷挑戰每个环节的难度系数,让大量的游戏玩家感受到无穷挑戰的快乐,铭文提升:提升铭文产出率几率和內容,令小伙伴们们在挑戰前期就能得到铭文,而且能武器装备上,逐渐提高自己的挑戰整体实力。那样的设置,让许多新手游戏玩家在初期就能得到颇丰的战斗能力,针对较为难的副本,根据那样的奖赏,能够减少和富豪游戏玩家中间的差别,通关更轻轻松松,大伙儿是否很希望呢。

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